市场/企业

全球数字媒体传播的十大趋势

当危机发生后的一个小时之内,已有28%的信息在网上传播了。对公司而言,平均要花2

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吴炜强:巨变·重构

       2月28日上午,凤凰教育行政总裁吴炜强到贺州学院讲学,在该校信息楼

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赫斯特集团:以二次创业迎接中国转型升级

拥有百年历史,正在中国紧锣密鼓地推进四大业务布局的赫斯特集团,更像是在进行二次创

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LONG VR,让用户看VR视频再也“不晕”了

不同于市面上大多数VR领域的创业公司,试图用技术驱动解决VR眩晕这一“痛点”。国内这家创业公司——LONG VR,却想用“产品驱动”在同质化市场中寻求差异化竞争。

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三星如何促使John Carmack加入Oculus

对绝大多数玩家来说,John Carmack还是那个“开发Doom和Wolfenstein游戏的天才程序员”。他也是id Software游戏开发工作室的联合创始人。去年当他突然离开id Software,加盟Oculus VR担任首席技术官之时,业界还是引起了不小的骚动。

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美国头号数字媒体 Mode Media轰然倒闭

数字媒体公司Mode Media Corp.(曾用名 Glam Media)宣布将关闭公司。五年前,该公司曾计划 IPO(详见《华丽志》报道:头号互联网时尚生活媒体平台 Glam Media 又融资2500万美元,IPO准备中)。

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不附庸数字媒体趋势,slate何以逆生长20年?

网络杂志《Slate》已经成立了20年,但它依然坚持长期的价值观,并坚决反对追求数字媒体的趋势。Slate认为,许多媒体公司追求网站流量,这并非塑造独特媒体品牌的良方。

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美媒体十年版图变化:报社记者减1/3,数字媒体翻3倍

令人感到不安的是,正取代传统媒体角色的数字媒体,招募记者的数量似乎也进入停滞期。在过去10年间,新闻机构的记者数量急剧下降,将来谁还能为我们提供新闻报道?

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多家影视上市公司进军综艺制作领域

上市公司华策影视发布公告称斥资4000万元收购栏目制作公司天映传媒40%股权,进

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数字媒体技术专业就业前景与分析

数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。

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