行业

美国教育部发文:探索AR/VR游戏教育化

  美国教育部今天推出了EdSim Challenge挑战赛,奖金高达68万美元

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解读LinkedIn全球VR人才报告:人才匮乏只是刚刚开始

最近,由全球职场社交平台LinkedIn(领英)发布的全球VR(虚拟现实)人才报

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2016VR白皮书:中国潜在用户达2.86亿,VR内容公司融资占比同比翻番

聚焦VR内容产业的首席媒体 一、总述 1.1产业发展政策 1.1.1工信部、发改

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工信部发改委:提升3D影像、VR、AR等技术硬件产业化,提升教育智能化

      工业和信息化部 国家发展和改革委员会关于印发《智能硬件产业创新发展专

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直面VR+教学 深入人大附中VR课堂一探究竟

过去的一年被称为“VR元年”,VR的教育应用更是被广泛讨论。 英语教学,地理、化

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动漫行业讲座 点燃学生梦想

2016年4月5日,凤凰教育数字媒体教育协同育人(成都)中心举办了以“动漫行业发

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李安新片上映 畅谈未来电影将会怎样?

李安导演新作《比利·林恩的中场战事》将于11月11日与北美同步上映。作为暌违四年的潜心之作,李安导演此次挑战极限,使用超越现有电影技术的120帧/4K/3D格式拍摄。

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任天堂想要小朋友能更安全地玩 VR

在任天堂的股东大会上,不光是暗示了智能手机用的游戏控制器的存在,宫本茂更在会上表

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VR 通向未来游戏的第一步——《福布斯》深度评测

追逐新技术浪潮最糟糕的事情在于,大多数时候它的效果都不是很好。还记得上世纪90年

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号称最轻的 VR-ready 电脑背包长什么样?

经过一段时间的改进和 NVIDIA 正式把新一代移动版显卡发布,微星正式把这款 VR One 推出市场,并指它只有 3.6 公斤(不连电池为 2.2 公斤)的重量是世上「最轻、最薄」的 VR 电脑背包。

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