凤 凰数 媒
2018年1月1
2018年1月18日
VR社交作为未来VR娱乐形态中的一个核心元素,如果能够配合其他VR内容进行开发,不仅仅有助于打造以VR社交为基础的生态,而且能够推动未来VR娱乐形态的发展
AI,是英文ArtificialIntelligence的缩写,即人工智能,是对人的意识、思维的信息过程的模拟。人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。
“山影”是中国最早的电视剧制作单位之一,作品数量可观,但直到最近两三年,才越来越受到网络一族年轻剧粉们的关注,特别是2014年的《战长沙》和《北平无战事》,尽管走的都是“正剧”路线,在卫视平台播放的时候,起初收视率也不算出色,可是却都在网络上成为剧粉们争相“安利”的对象。
2017年9月14日
8月31日上午,工业
第二届海外华文新媒体
编者按 2017年9
凤凰教育主办的“世界
聚焦VR内容产业的首
工业和信
《长城》 最近电
在刚刚结束的OC3大会上Oculus公司首席科学家Michael Abrash的演讲更多谈到未来五年,VR需要改进的方向和领域,似乎也明确了VR目前面临的挑战。
不同于市面上大多数VR领域的创业公司,试图用技术驱动解决VR眩晕这一“痛点”。国内这家创业公司——LONG VR,却想用“产品驱动”在同质化市场中寻求差异化竞争。
追逐新技术浪潮最糟糕
经过一段时间的改进和 NVIDIA 正式把新一代移动版显卡发布,微星正式把这款 VR One 推出市场,并指它只有 3.6 公斤(不连电池为 2.2 公斤)的重量是世上「最轻、最薄」的 VR 电脑背包。
知道很多消费者想入手VR设备,但由于价格和体验参差不齐等原因一直还在观望中。所以国内初创公司Caliber VR专门出了一款产品Cobb——移动VR位置追踪与交互设备工程机。它能让一切VR设备实现全沉浸式体验。
北京设计周期间,这个历史街区也引入了科技的元素,专注于动作捕捉技术的诺亦腾公司和广安集团合作,在毗邻北京劝业场的大栅栏设计社区城市馆,做了两个 VR 体验项目,我们去现场体验了一番。
开拓产教融合新领域
构筑数字媒体资源平台
小岛秀夫认为传统的故事体验方式是:读者/观众追逐主角的视角去体验故事,不论电影、小说都是如此。但以此为基础的一套设计思路放到VR游戏中就不见得适用,当玩家真正成了主角,就有所谓的违和感。
如今的电影工业分工越来越细,不同地区不同服务商一起参与同一个电影制作颇为常见。《爵迹》由江苏原力动画制作,瑞云科技提供基于阿里云计算平台构建的云渲染服务与技术支持。
数字媒体产业的迅猛发展,人才缺口的巨大,使教育社会功能化对得以充分体现。为了对社会需求得以响应,顺应时代需要,数字媒体专业应运而生。
影视媒体已经成为当前
美国教育部今天推
最近,由全球职场社交
2016年4月5日,
李安导演新作《比利·林恩的中场战事》将于11月11日与北美同步上映。作为暌违四年的潜心之作,李安导演此次挑战极限,使用超越现有电影技术的120帧/4K/3D格式拍摄。
2017年3月31日
近日,郎琴数字传媒完
首先从为什么要创业入手,这个问题说简单也简单,说复杂也复杂。YC 创业课总结了三个最常见的创业原因,并一一提供了基于现实情况的反驳。
如果你真的已经决定了做什么,那就放手去做,不要浪费时间在询问别人以及这篇文章上了,很多时候风口是需要你自己去用心观察发现的,别指望别人给你指点迷津,因为别人嘴里的“风口”早就已经“死猪一片”了。
当危机发生后的一个小
2月2
数字媒体公司Mode Media Corp.(曾用名 Glam Media)宣布将关闭公司。五年前,该公司曾计划 IPO(详见《华丽志》报道:头号互联网时尚生活媒体平台 Glam Media 又融资2500万美元,IPO准备中)。
拥有百年历史,正在中
对绝大多数玩家来说,John Carmack还是那个“开发Doom和Wolfenstein游戏的天才程序员”。他也是id Software游戏开发工作室的联合创始人。去年当他突然离开id Software,加盟Oculus VR担任首席技术官之时,业界还是引起了不小的骚动。